아라카와(결전! 헤이안쿄)
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1. 소개[편집]
2. 스토리[편집]
먼 동쪽에 있는 강의 수호자.
시간이 흘러 세상이 바뀌어도 아라카와 강 주변은 언제나 평화롭고 번영했다.
오만한 폭군이지만 그 실력은 강의 주인, 왕이라고 불리기에 부족함이 없다.
허나 도통 웃는 얼굴을 보이지 않는 것으로 보아 권력을 가지는 것도 그리 즐거운 일은 아닌 모양이다.
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3. 대사[편집]
4. 능력치[편집]
5. 기술 정보[편집]
5.1. 패시브 - 표류 [편집]
첫째 강시가 사망후 체력 100%로 부활하면서 그 자리에 관을 하나 생성한다. 굉장히 사기적인 스킬 같지만 강시 상태가 되어서 초당 피가 무려 25%씩 증발하기에 효과를 보기엔 쉽지않다. 대신 강시상태일때 관과 첫째강시 사이에 생기는 인력이 피해를 줄때 최대체력의 4%를 첫째강시가 회복하기 때문에 이걸 이용해서 좀 더 오래 버틸수있다. 보통 라인전에선 별로 효과보기 힘들고 한타에서는 5초 정도 더 딜과 cc기를 박을 수 있게 해주는 용도.
참고로 패시브로 생성되는 관은 집살진의 관과는 별개로 취급되어서 집살진으로 관을 소환한다고 해서 패시브로 생성된 관이 사라지진 않는다. 관이 2개가 되므로 궁을 썼을때 엉뚱한 관위에 올라가는 경우가 종종 발생한다.
피를 채워서 강시 상태를 연장할 수 있는 만큼 공격을 받아서 바로 죽을수도 있으니 주의.
5.2. 액티브 - 유수[편집]
주변 360도 전부에 부적을 뿌리는 스킬. 주변에 맞는 대상이 적식신이 아닌 미니언이라도 생명력회복은 정상적으로 작동된다.
이 스킬이 첫째강시의 유일한 탱킹관련스킬이다. 첫째 강시의 탱킹을 강화해주는 스킬은 이 스킬 하나인데 첫째강시는 이 스킬의 생명력회복하나로 뻐기면서 싸운다. 물론 이 스킬은 후에 나올 집살진에 의하여 피해량과 회복량이 강화되긴 하지만 그것을 적절하게 사용하는 데에는 난이도가 높고 치유감소를 맞게 되면 힐량이 심각하게 줄어서 탱킹에 문제가 생긴다.
5.3. 액티브 - 흑유어[편집]
전방의 넓은 범위에 1초 정도의 딜레이후 관으로 내리쳐서 피해를 주며 공중에 띄운다.
굉장히 파괴력이 강력한 cc기이다. 넓은 범위에 에어본을 걸기때문에 한타에서의 파괴력은 말할 필요도 없고 라인전에서 갱호응용으로도 좋다.
무엇보다 이 스킬을 시전이 시작됐다면 스킬 시전이 절대로 중단되지 않는다. 설사 첫째강시가 죽었다고 하더라도.
스킬 시전중에 cc기를 맞아도 범위내에 피해와 에어본은 정상적으로 들어가며 설사 시전 도중 사망했더라도 피해와 에어본이 정상적으로 들어간다. 아무래도 판정이 스킬 시전자와는 별개로 에어본 범위는 따로 적용되는 듯.
참고로 부쉬에서 이 스킬을 사용하면 부쉬밖의 상대에게 범위가 보이지 않는다. 이걸 이용해 기습도 가능하다.
5.4. 액티브 - 귀천[편집]
지정된 곳에 관을 설치하고 관과 첫째강시 사이에 인력을 만든다. 이 인력에 닿은 적은 초당 피해를 입고 입힌 피해에 비례하여 부적 스킬이 강화된다. 첫째강시 운용의 핵심 스킬로 이 스킬 하나로 첫째강시의 숙련도가 갈린다. 라인전에서는 견제,라인푸쉬,딜교 등등 다양하게 사용되고 한타에서는 지속딜링과 힐증폭, 궁극기 cc기 용도로 사용된다. 그 만큼 중요한 스킬이기에 관을 설치할때 자리 선정이 매우 중요하다.
참고로 관은 지형판정이 존재하여서 지형지물에 막히는 이동기를 막거나 관으로 길을 막는 용도로도 사용 할수있다.
5.5. 액티브 - 천류불실[편집]
주변의 관을 하나 지정하여 그 위로 뛰쳐올라가고 2초안에 다시 스킬을 쓰면 지정방향으로 돌진하여 부딪히는 모든 적을 에어본 띄우는 강력한 한타 파괴 스킬이다. 또한 사용한 후 8초간 인력의 피해가 크게 강화되고 인력에 걸리는 대상들에게 속박을 거는데 이 버프가 궁극기를 쓴 순간부터 바로 적용되어서 관으로 날아가는 도중 인력에 스친 적이 있다면 그 적들은 모두 속박에 걸린다.
이동기,에어본,속박,딜증가를 모두 갖춘 스킬로 첫째강시가 적진으로 파고들기 좋은 스킬이며 cc기 효과 또한 훌륭하다.
게다가 인력의 피해 증가 200%가 달려있는데 보통 집살진을 선마하는 걸 생각해서 궁극기가 3랩일때 계산해보면 초당 100+24% ap+ 3% 추가 hp인데 저 추가 hp는 첫째강시를 기준으로 하기에 탱템을 두르는 첫째강시의 인력딜은 굉장히 살벌하다.
6. 평가 및 활용[편집]
다재다능한 cc기와 딜, 한타지향형 진형붕괴 식신이지만 라인전도 훌륭하다. 단 독살을 제외한 모든 선딜이 긴 관계로 스킬을 넣는 센스를 상당히 요구한다. 엄청난 성능을 가졌지만 괜히 난이도 지옥인게 아니다.
진혼관은 선딜이 1초나 되어 무빙으로 피하는 경우가 다분한데 적이 스킬을 쓸때 같이 끼얹어주면 좋다.
6.1. 장점[편집]
- cc기
- 탱커치고는 준수한 딜
- 진형붕괴
6.2. 단점[편집]
- 느리다
- 집살진 의존도
- 느린 철거
6.3. 카운터 픽[편집]
잽싼 식신
얼뻥한 하지만 강력한 첫째강시를 그냥 얼빵한 강시로 만들수있다. ex.산토끼
6.4. 시너지 픽[편집]
7. 아이템[편집]
8. 스킨[편집]
8.1. 한수[편집]
기본 코스튬의 염색 버전. 옷이 하얗게 된다.
8.2. 각성[편집]
8.3. 성난 파도[편집]
물방울이 컬러풀하게 변한다.
9. 기타[편집]
- 성우때문인지 평가란에 DIO드립이 간간히 있다.
- 숙련도를 달성하지 않아도 스토리가 출력되는 버그가 있었는데 번역이 상당이 해괴했다.
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